ты не понял...ща объясню..смотрю реплей,едет танк(в зоне видимости,т.е светится) стреляю попадаю ,снимаю урон,появляется надпись Попадание....смотрю след реплей,всё тоже самое,но при моём попадании с уроном надпись Попадание не появляется...я к чему...По сути должно быть как во втором случае,т.к мод предназначен и надпись должна появляться только в том случае когда ты стреляешь по не светившемуся танку ...как то такЕсли не показывает, откуда знаете, что урон снимаеся?
спасибо ,если не сложно выведи в конфиг настройкиНаверно в коде скрипта есть.
Если принципиально, то посмотрю.
Прикрутить звук удалось, тока нету хороших звучков.
Киньте, кто-нить звучок.
Любой: mp3, wav, или другой.
Минус лишь в том, что в 9.4 все подобные моды стали отображать надпись даже при попадании по засвеченному противнику-слишком часто звук будет срабатывать.
Обновил шапку и мод.
Добавил звук.
'chat_shortcut_common_fx')
'enemy_sighted_for_team')
'gun_intuition')
'sight_convergence')
'gun_reloaded')
BigWorld.player().soundNotifications.play
я думаю автор доковыряет звукиДа я об этом думал уже) самому ковырять лень просто
'chat_shortcut_common_fx')
'enemy_sighted_for_team')
'gun_intuition')
'sight_convergence')
'gun_reloaded')
BigWorld.player().soundNotifications.play
Звуки так себе.
BigWorld.player().soundNotifications.play('enemy_sighted_for_team').
Проиграет звук из игры enemy_sighted_for_team