[font=Verdana, sans-serif]
В этом гайде пойдёт речь об очень интересном герои по имени wisp. Висп идеальный саппорт нянька, также к концу игры может быть танком или даже керри. Играя за виспа главное помнить что для успешной игры ему нужна пара, в одиночку врятли вы сможете многое сделать. Не многие профессиональные игроки могут раскрыть весь потенциал виспа.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Плюсы Wispa.
1. В прямых руках очень хороший саппорт.
2. Может контролировать всю карту.
3. Высокий показатель интеллекта.
4. Актуален на любой стадии игры.
5. Способен усилить любого союзника.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Минусы Wispa.
1. Очень трудно освоить.
2. Нету брони в самом начале.
3. Небольшой прирост характеристик за уровень.
4. Плохая выживаемость.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Описание способностей героя.
Tether
Единственный дезейбл у виспа, при использовании возникает связующий луч между виспом и союзным юнитом. При прохождении через луч вражеского героя, он будет оглушён. Также во время действия умения, у союзного героя повышается скорость регенерации манны, жизней, скорость передвижения и атаки. Требует небольшое количество манны для использования и на высоких уровнях в паре с сильным керри вы будите делать почти 100% ганг.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Spirits
Вокруг виспа начинают появляться духи, при столкновении духа с вражеским героем, он взрывается, нанося урон и замедляя на 30% всех в радиусе 300 единиц. Радиусов полёта духов можно регулировать. В умелых руках вы можете нанести очень много урона врагам.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Overcharge
Уменьшает весь получаемый урон от вражеских юнитов и увеличивает скорость атаки и передвижения союзным героям.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Relocate
Wisp может переместится в любую точку карты на небольшой промежуток времени. Также с ним вместе перемещается и любой связанный герой или юнит. Во время действия умения в начальной точки будет виден след по которому станет ясно откуда вы перенеслись.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Основной скилл билд.
Tether: 1, 4, 8, 9.
Spirits: 2, 3, 5, 7.
Overcharge: 10, 12, 13, 14.
Relocate: 6, 11, 16.
Plus: 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Итем билд.
В самом начале покупаем
animal courier,
healing salve,
clarity,
tango.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Soul ring - в самом на чале даст нам регенерацию манны и жизней.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Arcane boots - увеличит нашу манну и дадут активное заклинание позволяющие восстановить манну рядом стоящим союзникам.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Mekansm - бонус к броне и основным характеристикам, также есть регенерация жизней и активное заклинание восстанавливающие жизни всем рядом стоящим союзным юнитам.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Pipe of insight - можно собрать если за вражескую команду играют сильные прокастеры или маги. Даёт бонус к регенерации жизней и активное заклинание которое блокирует 400 единиц магического урона.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Ghost scepter - поможет выжить в замесе, если у врага преобладают ддешники.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Scythe of vyse - хекс даст отличные бонусы ко всем характеристикам и активное заклинание позволяющие превратить врага в курицу или другое животное.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Drum of endurance - неплохой артефакт для нас, увеличивает все основные характеристики и даёт 10% увеличение скорости атаки и бега.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Heavens halberd - данный артефакт стоит собирать если против нас играют очень сильные герои наносящий урон с руки, например
урса или
войд. Также он даёт 25% шанс уклониться от вражеской атаки и увеличивает нашу силу и урон.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Medallion of courage - позволит в самом начале свести вражескую броню почти на 0.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Force staff - при использовании Tether можно попробовать толкнуть себя или союзного героя чтобы луч прошёл сквозь врага и оглушил его.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Necronomicon - бонус к силе и интеллекту, также позволяет призвать двух помощников со своими умениями.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Rod of atos - если нам не повезло и в нашей команде нету сильного керри со станом или замедлением. Увеличивает наш интеллект и максимальный запас жизней. Также есть активное заклинание очень сильно замедляющего врага на 4 секунды.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Друзья Виспа.
Rikimaru - при связки с ним рики прыгает за спину противника, тем самым оглушает его и кидает туман, ну а дальше дело техники.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Alchemist - перед отправлением алхим начинает накачивать банку и после телепортации сразу кидает её. В итоге у нас 4 секунды стана и очень высокая скорость атаки если включён ульт.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Sven - ульт свена, прилетели, стан, фраг.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Ursa - тоже самое что и со свеном.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Tiny - в самом начале и середине игры очень трудно выжить после прокаста тини.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Pudge - перемещаемся на базу врага, пудж кидает хук под фонтан и если удалось поймать начинает поедать.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Lifestealer - может спрятаться в нас или в героя с которым мы связаны. При использовании такой связки мы переместимся в 3.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Враги Виспа.
Все герои способные кинуть на нас сайлендс и нанести очень быстро огромное количество физического урона.
Phantom Assassin,
Rikimaru,
Clinkz,
Drow Ranger[/font][font=Verdana, sans-serif]
Disruptor - отправит нас обратно.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Smoke of deceit - если вдруг на карте оказался один вражеский герой и вы вместе с союзным керри решили его забрать, то по прибытию на место, врагов может оказаться намного больше чем один.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Итог.
Wisp очень сильный саппорт, но в тоже время подвержен гангам со стороны врага и очень сложный в управлении, поэтому я категорически не рекомендую брать его новичкам. Надеюсь вам понравился мой гайд wisp dota 2.[/font]
[/font]
[font=Verdana, sans-serif]В этом гайде пойдёт речь об очень интересном герои по имени wisp. Висп идеальный саппорт нянька, также к концу игры может быть танком или даже керри. Играя за виспа главное помнить что для успешной игры ему нужна пара, в одиночку врятли вы сможете многое сделать. Не многие профессиональные игроки могут раскрыть весь потенциал виспа.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Плюсы Wispa.
1. В прямых руках очень хороший саппорт.
2. Может контролировать всю карту.
3. Высокий показатель интеллекта.
4. Актуален на любой стадии игры.
5. Способен усилить любого союзника.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Минусы Wispa.
1. Очень трудно освоить.
2. Нету брони в самом начале.
3. Небольшой прирост характеристик за уровень.
4. Плохая выживаемость.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Описание способностей героя.
Единственный дезейбл у виспа, при использовании возникает связующий луч между виспом и союзным юнитом. При прохождении через луч вражеского героя, он будет оглушён. Также во время действия умения, у союзного героя повышается скорость регенерации манны, жизней, скорость передвижения и атаки. Требует небольшое количество манны для использования и на высоких уровнях в паре с сильным керри вы будите делать почти 100% ганг.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Вокруг виспа начинают появляться духи, при столкновении духа с вражеским героем, он взрывается, нанося урон и замедляя на 30% всех в радиусе 300 единиц. Радиусов полёта духов можно регулировать. В умелых руках вы можете нанести очень много урона врагам.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Уменьшает весь получаемый урон от вражеских юнитов и увеличивает скорость атаки и передвижения союзным героям.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Wisp может переместится в любую точку карты на небольшой промежуток времени. Также с ним вместе перемещается и любой связанный герой или юнит. Во время действия умения в начальной точки будет виден след по которому станет ясно откуда вы перенеслись.[/font][font=Verdana, sans-serif]
Основной скилл билд.
Итем билд.
В самом начале покупаем
Друзья Виспа.
Враги Виспа.
Все герои способные кинуть на нас сайлендс и нанести очень быстро огромное количество физического урона.
Итог.
Wisp очень сильный саппорт, но в тоже время подвержен гангам со стороны врага и очень сложный в управлении, поэтому я категорически не рекомендую брать его новичкам. Надеюсь вам понравился мой гайд wisp dota 2.[/font]