Акт 3 начнется с нового боевого пропуска и изменения рейтинговой игры, а чуть позже в отряде VALORANT появится и новый агент! Кроме того, мы немного переработали Classic и сделали перестановку на Fracture
ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ
CLASSIC (АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ РЕЖИМ)
Classic позволял делать слишком точные выстрелы с близкого или среднего расстояния при стрельбе в движении. Поэтому мы решили снизить его эффективность на ходу, на бегу и в прыжке. В идеале Classic должен стать оружием исключительно для перестрелок на близкой дистанции.
Погрешность стрельбы на ходу увеличена с 0,05 до 0,6 (общая погрешность при ходьбе увеличена с 1,95 до 2,5)
Погрешность стрельбы на бегу увеличена с 0,2 до 1,3 (общая погрешность при беге увеличена с 2,1 до 3,2)
Погрешность стрельбы в прыжке увеличена с 1,1 до 2,1 (общая погрешность при прыжке увеличена с 3,0 до 4,0)
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
FRACTURE
Барьер у контейнера B перемещен к мосту со стороны атакующих, чтобы защитникам было проще отбивать точку
Барьер защитников у троса A перемещен к началу спуска, чтобы стражам было проще подготовиться к бою
Сфера в зале A перемещена в более нейтральную зону, чтобы командам было одинаково удобно ее подобрать
Между входом в зал и выходом B была слишком обширная открытая местность, поэтому теперь на базе атакующих появился небольшой блок, за которым можно укрыться. Теперь противостоять быстрому наступлению противника с флангов должно стать проще.
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
Перемещение по тросам стало более плавным
Раньше из-за остановки или смены направления при перемещении по тросу иногда возникало дрожание камеры. Это было особенно заметно, если вы резко и часто останавливались. Мы все исправили.
ФУНКЦИИ ДЛЯ КИБЕРСПОРТА
Зрителям, у которых подключен геймпад, теперь будет удобнее управлять свободной камерой во время ускорения с помощью правого бампера (R1)
Любители свободного обзора, объединяйтесь!
Теперь зрители могут выбрать, с какой стороны отображается оружие в руках игроков из разных команд
Если этот параметр включен, в режиме зрителя атакующие будут держать оружие в правой руке, а защитники – в левой.
ОБЩЕЕ
Общий путь к серверам игры для всего трафика
Те из вас, кто предпочитает играть на определенном сервере, наверняка заметили, что выбранное вами местоположение сервера больше недоступно. Не волнуйтесь! На самом деле мы просто объединили два маршрута к игровым серверам в один, но сервера не удаляли.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА
Исправлена ошибка, из-за которой стандартная эмблема ранга акта отображалась на экране загрузки в режимах без ранга
АГЕНТЫ
Cypher больше не сможет разместить "Камеру" на поднимающейся двери на карте Breeze так, чтобы та ломала дверь и позволяла видеть сквозь текстуры.
А еще мы исправили ошибки, из-за которых Cypher не мог разместить "Камеру" в некоторых местах.
Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Jett в режиме игры от первого лица отображались неправильно