GTA 4 была довольно требовательна к компьютеру из-за своих высоких графических настроек. Она была одной из первых игр, которая использовала технологию сглаживания (anti-aliasing) и высокую детализацию текстур, что требовало от компьютера более мощного процессора и видеокарты. Кроме того, в GTA 4 была также добавлена сложная физическая модель и реалистическая модель повреждений транспортных средств, что делало игру еще более ресурсоемкой.
Четвёртая часть Grand Theft Auto была самой требовательной игрой для ПК из-за своей графики и детализации, особенно в отношении физики автомобилей и поведения пешеходов. Эти особенности требовали высокой производительности от процессоров и видеокарт, что делало игру более сложной для оптимизации.