если шутер будет коридорным, то не важно. Если будет открытый мир, то CryEngine лучше. На больших открытых пространствах unity выдаёт слабую производительность. Вообще Unreal Engine 4 рулит. Да и Godot сейчас вполне неплох.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.