1) Вообщем требуется сделать бессмертие игрока как основное. ( в игре есть таковая механика, но во время "неуязвимости" ( в игре есть фракция "veniri" ( цвета морской воды ) и там в дереве технологий ( значок колбы) есть справа вверху круглая штуковина, оно и обеспечивает "неуязвимость" ) игрок не может атаковать. Через модуль не обязательно так как в игре есть возможность создания модификаций, это значит, что модификация в коде игры самого игрового модуля не прокатит для игры с модификациями.
1.1) валюта не требуется.
1.2) значение энергии равно всегда по умолчанию 1 при полном уровне заряда шкалы, скорее всего и здоровье в том числе ( шкала здоровья может разделяться на синюю и зеленую где синяя это щит , а зеленная само здоровье. )
3) А так же по возможности сделать возможность уменьшить уровень "энергии" ( желтая полоса в игре во время боя ) противника или же его " здоровье" ( зеленая полоса в игре во время боя ).
Если будет удобно, можно сделать в виде таблицы для Cheat Engine, или же как будет вам удобно.