Заркас-.. З Заркас-.. Регистрация 2 Июл 2013 Сообщения 112 Репутация 0 Спасибо 0 Монет 0 14 Окт 2016 #1 Пожалуйста подредактируйте скрипт. Мне надо чтобы скример вылетал только тогда, когда в триггер зайдёшь второй раз. Помогите, если это возможно! var monstr : GameObject; function Start () { monstr.active = false; } function OnTriggerEnter(other : Collider){ if(other.tag == "Player"); monstr.active = true; } function OnTriggerExit(other : Collider){ if(other.tag == "Player"); monstr.active = false; Destroy(monstr); }
Пожалуйста подредактируйте скрипт. Мне надо чтобы скример вылетал только тогда, когда в триггер зайдёшь второй раз. Помогите, если это возможно! var monstr : GameObject; function Start () { monstr.active = false; } function OnTriggerEnter(other : Collider){ if(other.tag == "Player"); monstr.active = true; } function OnTriggerExit(other : Collider){ if(other.tag == "Player"); monstr.active = false; Destroy(monstr); }
vladlevel7 V vladlevel7 Регистрация 5 Июн 2013 Сообщения 75 Репутация 0 Спасибо 0 Монет 0 14 Окт 2016 #2 Скример, триггер... Что это ваще? Позитивный голос 0
chdm C chdm Регистрация 9 Ноя 2013 Сообщения 87 Репутация 0 Спасибо 0 Монет 0 14 Окт 2016 #3 назначь в глобальной ОВ переменную triggerCount=0; Внутри OnTriggerEnter делай инкремент этой переменной и в случае ее равенства двум включай скример Позитивный голос 0
назначь в глобальной ОВ переменную triggerCount=0; Внутри OnTriggerEnter делай инкремент этой переменной и в случае ее равенства двум включай скример