То апали точность, потом нерфили, сейчас смотрю опять всё назад откатили.
Короче уже в этой игре мало чего от тебя зависит, но походу хотят сделать чтоб вообще рулил тока картошкин ВБР.
ну а тогда зачем в нее играть?
ну наконец,хоть рандом очистится от .........:Smile_trollface-3:
картоха думает, что так будут дольше играть и больше донатить.
ппц идиоты.
Добавлено через 1 минуту 35 секунд
не очистится. пересядут на очередные имбы или на фугаски и всё будет по-новой.
уже 7 лет такое происходит.
Главное что фв183 не пострадала, остальные пусть.
То апали точность, потом нерфили, сейчас смотрю опять всё назад откатили.
Короче уже в этой игре мало чего от тебя зависит, но походу хотят сделать чтоб вообще рулил тока картошкин ВБР.
Внимательно )На танке FV215b (183):
для пушки 183 mm L4:
* бронепробиваемость ББ снаряда изменена с 300 мм на 254 мм на 500 метрах,
* урон ББ снаряда понижен с 1150 до 1050,
* урон HESH снаряда понижен с 1750 до 1450,
* урон ОФ снаряда понижен с 1750 до 1450,
время перезарядки понижено с 30 с до 28 с
как это не пострадала? ты внимательно читал?
арта не спит-арта сводится )))Лучше бы над артой поработали!порезали на... что бы такие как Тype 4,5 Heavy и т.д не стояли в кустах и не прятались от арты,не возможно играть полноценно когда в противоположной команде 2 а то 3 и 4 арты.А они шляпой занимаются какой-то.То разбросы увеличивают,то нерфят.Да и карт уже впринципе не осталось только убирают,а добавить что-то новенькое мозгов не хватает и почаще менять.А то за целый день крутят одни и теже 4-5 карт которые приелись уже до блевачки.Игра становится унылой и скучной!!!
арта не спит-арта сводится )))
тогда уже не с артой а с СТ и ПТ, для коих тяжи изи корм. Арте еще попасть надо, хотя бы раз в минуту, на 500. За туже минуту СТ и ПТ гарантированно разбирает тяжа , если их стая то и не одного а штук 5-6.Лучше бы над артой поработали!порезали на... что бы такие как Тype 4,5 Heavy и т.д не стояли в кустах и не прятались от арты,не возможно играть полноценно когда в противоположной команде 2 а то 3 и 4 арты.А они шляпой занимаются какой-то.То разбросы увеличивают,то нерфят.Д
Лучше бы над артой поработали!порезали на... что бы такие как Тype 4,5 Heavy и т.д не стояли в кустах и не прятались от арты,не возможно играть полноценно когда в противоположной команде 2 а то 3 и 4 арты.А они шляпой занимаются какой-то.То разбросы увеличивают,то нерфят.Да и карт уже впринципе не осталось только убирают,а добавить что-то новенькое мозгов не хватает и почаще менять.А то за целый день крутят одни и теже 4-5 карт которые приелись уже до блевачки.Игра становится унылой и скучной!!!
тогда уже не с артой а с СТ и ПТ, для коих тяжи изи корм. Арте еще попасть надо, хотя бы раз в минуту, на 500. За туже минуту СТ и ПТ гарантированно разбирает тяжа , если их стая то и не одного а штук 5-6.
Все эти турбо сливы и сливные раши пошли когда порезав арту выпустил тяжей из под камня и понаделали кучи топ ст топ пт.
Убрали арту абитра - и сразу на место стратегии и тактики пришли тупые раши и турбобои, тт етут как ст , пт едут как тт,, ст на по кустам лт на базе.. полная дурь... мое мнение игру сломал 0.8.6. До 0.8.6 меня игра во всем устраивала, для меня каждый бой был 15 минут стратегии/шахмат эти 15 минут были интересны, а сейчас турбовжух и пиу-пиу 4 минуты с лаптем в ангар и не важно рандом гк кб укреп всё одинаково, это халтура не за то я деньги плачу...
Окей. Уберут/понерфят арту и ваши Тype 4,5 Heavy будут также стоять в кустах, но уже из-за ПТ. Окей. Уберем ПТ. Потом будут мешать СТ, так как они слишком быстрые для ТТ? Вот честно, скажите, зачем качать вообще такие танки на которых вам кто-то другой мешает играть? На мой взгля нужно прокачивать тот танк, который вам наиболее удобен по стилю игры, на котором вам не будет важна та или иная карта, а также присутствие арты.
На счет песочницы. Что-то тестить под 3-4 артами на открытой местности - невозможно. Я понимаю, что многие хотят покидаться кирпичами, но мы ведь тестируем первую стадию - "Стадия 1: механика бронепробития и точности, пересмотр разового урона у некоторых орудий.", и в таком случае нужно было ограничить количество САУ до 2-х в каждой команде. А на второй стадии уже запускать в бой хоть по пять штук, так как - "Стадия 2: комплекс изменений САУ.". Грубо говоря, как я могу что-то протестить, если после засвета мгновенно прилетает два снаряда от арты и ты уходишь в ангар?
Второй момент. Я думал в рандоме плохо... А нет. Все прутся на один фланг еще резвее и чаще чем в рандоме. Раньше кричали, что мол у всех фулголда и тестить невозможно. Ок. Убрали голду в песке. Но как теперь сделать выводы когда 13 из 15 прут тупо на один фланг?
Однако есть и несколько положительным моментов (по крайней мере не пробивают с противоположной стороны карты =) ), но о них попозже. Двадцать боев еще нечего не значат особо.
P.S.- TPAKTOPNCT, понимаете, для них это выглядит первостепенной задачей, а сообщество ЦА они не слушают. Поверьте, я сам заманался играть на одной и той же карте, но с разных респов. Но это никого не колышет даже.
мое мнение игру сломал 0.8.6. До 0.8.6 меня игра во всем устраивала
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?