if(PlayerAnim.float == 1);
{
ArmAnin.SetBool("PlayerInMove",false);
}
if(PlayerAnim.float > 0.1);
{
ArmAnin.SetBool("PlayerInMove",true);
}
}
P.s Я хочу сделать так чтобы если float = 0 то мы выключаем булл а если 0.1 и больше то включаем
{
ArmAnin.SetBool("PlayerInMove",false);
}
if(PlayerAnim.float > 0.1);
{
ArmAnin.SetBool("PlayerInMove",true);
}
}
P.s Я хочу сделать так чтобы если float = 0 то мы выключаем булл а если 0.1 и больше то включаем