Обновление 10.0, «Рубикон», стало сигналом о том, что мы должны пересмотреть свой подход к разработке игр. Несмотря на наши амбиции, стало ясно, что многие запланированные игровые решения не получатся столь удачными, как мы ожидали. После этого в команде разработки произошли крупные изменения, включая важные перестановки на руководящих позициях. Это было сделано для того, чтобы переосмыслить наши взгляды на разработку World of Tanks и лучше понять, что нужно игрокам.
В итоге был принят новый подход к разработке, основанный на отзывах игрового сообщества. Первые результаты этого подхода уже можно видеть в обновлении 9.14, которое добавило в игру более реалистичные физику и звуковые эффекты, а также множество других нововведений.
Разработка World of Tanks не прекращается с момента появления игры шесть лет назад. Радикальные изменения могут стать серьёзным испытанием для игры, в которой ежедневно проводят время миллионы игроков. Но перемены необходимы, и они станут результатом тщательного анализа и тестирования, чтобы все исправления делали игру комфортнее и имели значение для игроков.
Самым заметным изменением станет полномасштабная перебалансировка техники. Этот процесс будет проходить постепенно. Мы рассматриваем все аспекты балансировки, включая улучшение премиум машин и отключение режима «Превосходство». И это только верхушка айсберга!
Самым заметным изменением станет полномасштабная перебалансировка техники. Этот процесс будет проходить постепенно. Мы рассматриваем все аспекты балансировки, включая улучшение премиум машин ......
Походу большинство америкосов утекли к Обсидиану, он собрал оставшихся и пообещал что арта их задрачивать не будет, а если купил прем машину, то будешь нагибать. А RU региону ничего не обещано, так как нас и так до фига.
Хорошая работа пиар агентства. Появление интервью скорей всего связано с падением прибыли в компании, а тут еще скандал с этими читами.
Отлично держался, уверенно. Хорошее интервью.
Прем технику сделают такой чтоб, больше народу их покупала, Т.е. хотят срубить побольше бабла. А страдание могут балансом контролировать. Пару боев на прем технике без страданий, десять со страданиями.
В общем основная мысль этого интервью понятна - те кто донатит не должны страдать, а должны нагибать за свои кровные деньги. В свое время AION тоже так начал загибаться: сначала в шопе продавались только внешки и не влияющие на игровой процесс предметы, теперь же так жестокий донат рулит. В результате из 5 серверов уже осталось только 3. Жаль, если WoT пойдет по такому же пути. Все же кто бы что ни говорил, а игра хорошая. :05_64: