Ну ппц блин. В чем логика то, тяжам зачем-то понерфили обзор, зачем? Не понятно. Теперь нерфить будут еще и ПТ, СТ с артой как обычно в шоколаде, картошка как фсигда.
Он правильно заметил что ПТ-САУ истребители танков,а как их истреблять если обзор будет урезан,стоять ждать пока тебя засветит СТ и ЛТ и удачно помереть ,что это за бред придумали.Это полный бред если ПТ стало много нужно урезать,стало много барабанных классов урезали барабаны,теперь осталось дождаться когда в игре останутся СТ и их удачно порезать_)).
С уменьшением обзора, увеличится стоялово в кустах. Так как так выехал, сам себе посветил. Получится - выехал, себе посветить не можешь, тебя засветили, бабах, ты никого не видишь, опять бабах. Всё из кустов не высовываешься. Надеяться на раканов из команды нельзя.
Нерф обзора связан с изменением концепции ЛТ. У картошки очередная итерация масштабного р****анса.
В этот раз решили, что ПТ переимбованы, а ЛТ бесполезны (что отчасти правда). ПО новой концепции насколько я понимаю ЛТ должны стать "глазами" команды, тем самым увеличиться востребованность ЛТ в боях. ПТшки станут сильно зависимы от других игроков и будут стрелять в основном по чужому засвету.
На мой взгляд в итоге выиграют СТшки которым обзор если и порежут то не сильно, но в отличии от ЛТ там и броня есть и орудия нормальные. ЛТ все таки не самый простой класс в освоении, требуют и навыка и терпения.
Но посмотрим к чему придут в итоге. Вообще текущая реализация обзора вызывает много вопросов, когда у тебя в прицеле посреди поля растворяется танк, все вопросы о "реалистичности" игры отпадают.
Это они так "роль брони" повышают. Мол сложнее будет выцеливать уязвимые точки.
Для советов это будет особенно критичным, ну и вообще для всей техники с плохой точностью.
не понятно зачем у ПТ резать обзор, как только нагибает ПТ нерф,как только гнет арта нерф.Начал качать т 49,смотрю в патче 096 его хотят понерфить,как и бульдога. Где логика не пойму.
я уже ничему не удивляюсь, картоха уже не знает как с народа бабла скачать, даёш старый добрый WOT 0,8,6 где всего хватало, не было идиотских барабанов вносящих ну реальный дисбаланс, где голда была за голду (если была, уже не помню), где нормально давало кредитов и опыта и без према, когда игра была игрой без имб и выкачки бабла.