«Talon точно, Tundra и либо Liquid, либо Gaimin Gladiators. Непонятно с LGD – они сидели у себя в Китае, и непонятно, что они делали, если честно. Они, скорее всего, просто там еба*или по 40 ммов, и непонятно, что от них ожидать. Они либо приедут и просто разъе*ут всех, либо будут играть так же, как и весь сезон. Тут непонятно ничего, их надо карандашом записать».
А кого вы относите в тройку главных фаворитов The International 2023?
Nix ответил на обвинения в слишком серьезном подходе к стримерскому турниру
«Победа — это всё. Паше и Кириллу нужны эти деньги, они мои близкие знакомые. Естественно, что я буду рвать жопу для этого. Тот же Korb3n сказал, что он на всё готов ради победы. Люди понимают, с кем они играют, какой вайб у этой команды, и он будет всегда таким, если я в ней. Легче просто не соглашаться играть со мной, если хочешь рофлить.
Я не могу прийти на турнир, чтобы проигрывать. Особенно когда приходят мои близкие знакомые, которые четко мне говорят: "Я здесь ради денег за первое место"».
Топ-5 самых популярных героев в матчмейкинге среди про-игроков
Vengeful Spirit является приоритетным выбором на самом высоком рейтинге среди 8к+ MMR игроков. В тройку самых пикаемых героев также вошли Invoker и Pangolier. Все эти герои за весьма большое количество игр имеют винрейт более 52%.
Как думаете, будет ли выходить буквенный патч перед главным турниром года, чтобы ослабить некоторых персонажей?
«Tundra – это просто команда, против которой ты должен всего себя вымотать, чтобы выиграть. Не бывает легких игр, прям никогда. Если ты их выиграл легко, значит что-то пошло странное, вселенная изменилась или что-то такое.
Они прям каждую игру потеют, 33 это самый потный мужик в мире, против него когда стоишь линию. Чел крипов запуллит, все разблочит, крипа выведет, переденаит, переведет пачку, переагрит, перекинет Дума, нажмет 30 Девауров за 20 минут, купит себе Октарин и вторые Тревела. В каждой драке он находится, короче это просто жесть. Ничего не сделать: каждая игра против него – это просто мясорубка».
Я с детства мечтал стать айтишником: программировал сайты, ядра операционных систем и даже микро-контроллеры. Потому, что блин, айти это круто. За этим будущее! Но я быстро перегорел от обычного программирования и автоматизированного тестирования.
И тогда в мою жизнь с двух ног ворвалась разработка игр. Я решил просто попробовать, реализовать свою детскую мечту... и вот я делаю игры уже 10 лет)
Даже поработал в студии в США. Меня кстати Роман Сакутин зовут если кто захочет проверить что я не вру.
И да, самая творческая айти профессия - это разработка игр. Также называемая GameDev. Ведь только здесь ты можешь писать код для реалистичной симуляции обезьяньей задницы и кайфовать от этого.
Хотите тоже попробовать разработку игр? Я против всякой инфоцыганщины по этому просто написал вам бесплатную инструкцию как стать разработчиком игр с нуля и зарабатывать на этом.