+-25% к разбросу и пробитию как возможно просчитать этот элемент? не уловил мысль какой смысл с дополнительного круга разброса при таких % мне кажется эта инфа будет только отвлекать, ибо куда полетит снаряд точно знает только вбр...Мод "Круг разброса орудия" мод не плох но кто понимает в скриптах сделайте это для арты !!!!!вот описание Большие умы модостроения придумали очень интересный и полезный модик. Называется он - мод "Круг разброса орудия" (DispersionCircle) для WOT 0.9.14.1. Оказывается, что разработчики сделали круг сведения намного больше нежели круг реального разброса орудия.
Сам по себе круг сведения не показывает куда будут ложиться снаряды, у него другая задача - он показывает состояние вашего наводчика, а за то куда полетит снаряд, отвечает круг разброса, который по умолчанию в игре не отображается. Его можно точно высчитать и нарисовать при помощи сложных математических формул, которые и используются в моде. Приводить мы их не будем, кому интересно, можете почитать об этом здесь.
Вот почему часто бывает такое, что при полном сведении снаряд летит совсем не туда, куда хотелось бы. Мод так же объясняет причину почему недосвевшись можно попадать с такой же результативностью, что и полностью свёвшись. Вся суть в следующем - круг разброса, условно говоря, сводится куда раньше чем круг сведения.
Всем этим можно будет пользоваться установив этот мод. Он добавит второе сведение в снайперском и аркадных прицелах, которое будет соответствовать кругу разброса орудия. Он работает в двух режимах:
отображения клиентского круга разброса;
отображения серверного круга разброса;
Все это не зависит от включенной галочки в игре "Использовать серверный прицел", а включается в файле настройки \World_of_Tanks\res_mods\0.9.14.1\scripts\client\gui\mods\DispersionCircle.cfg в строке "UseServerDispersion": false. По умолчанию отображается клиентский круг разброса.
Благодаря этому вы можете использовать клиентское сведение и серверный круг разброса или же серверное сведение и клиентский круг разброса. Рекомендуем остановится на первом варианте, он самый оптимальный.
у меня с ним почемута у танка башня не крутится
+-25% к разбросу и пробитию как возможно просчитать этот элемент? не уловил мысль какой смысл с дополнительного круга разброса при таких % мне кажется эта инфа будет только отвлекать, ибо куда полетит снаряд точно знает только вбр...
PS. сугубо личное мнение
При игре с этим модом нужно ли удалять установленный мод - серверный прицел ?
вот немного скринов это при вкл серверном прицеле
Скинь свой прицел в лс.Спасибо заранее.
Отредактированный под сервер это прицел !от металюги !там их куча
Автор мода: StranikS_Scan
Версия мода на сегодня 1.1 от 12.05.2016
Изменения: Исправлено залипание в стратегическом режиме! В арт-режиме круг убран его пока нет.
Тема автора: корейский форум, тема - [0.9.14] Различные модификации для WOT-гиков от StranikS_Scan (12.05.2016)
Прошу у ТС-а прощение, но т.к. автор и источник мода не указан, я указала где смотреть оригинал
а серверный прицел вообще тебе нужен ?в клиенте игры просто галочку нажать и тоже самое !а ServerCross это
захломление сведение угловатыми чёрточками которые не помогают вообще не как !
есть мод стволик хаоса, который ничем экран не захламляет экран.
ради интереса опробую вечерком мод.
хех, там ещё и мод на приблизительный дамаг игроков, и на суммарный дпм команд! круто.
особенно первый хорош, вот теперь боты банов от меня наогребают за нули дамага, причём в бою! (кроме арты)
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?