Картошка правит балансер и загоняет в режим Генитального сражения - Общение Python мододелов

Новое Картошка правит балансер и загоняет в режим Генитального сражения

Регистрация
5 Дек 2014
Сообщения
393
Репутация
244
Спасибо
30
Монет
0
Картошка латает свой мега сливной балансер. Видно вайн доходит и до Кипра)))
В то же время они все больше игроков загоняют в режим Генитального сражения (хотя его можно выключить)

Уважаемые игроки!
27 сентября выйдет небольшое обновление, в котором будут изменены некоторые технические особенности:
Алгоритм работы балансировщика будет доработан.
Вероятность выпадения генерального сражения увеличится.

Следующие серверы будут перезагружены вне плана (недоступны в течение 25 минут):

RU8, RU9 — старт в 3:00 (МСК).
RU6, RU10 — старт в 3:30 (МСК).
RU3, RU4 — старт в 4:00 (МСК).
RU2 — старт в 4:20 (МСК).

attachment.php
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,189
Репутация
371
Спасибо
35
Монет
0
время не стоит на месте и все больше и больше игроков выкачивает 10ый уровень, и это количество только будет нарастать. Поэтому и придумывают режимы куда столько 10к деть
 
Регистрация
29 Авг 2017
Сообщения
47
Репутация
18
Спасибо
2
Монет
0
еще не известно что они там в балансере доработают. это ж ВаГина, там всякое может случиться
 
Регистрация
30 Май 2017
Сообщения
337
Репутация
250
Спасибо
21
Монет
0
Загоняют в режим 30*30....
Всех бы так загоняли. За три дня ни разу не попал....
Кстати обновление вот в данный момент скачивается . 18:26МСК сервер 8
 
Последнее редактирование:
Регистрация
26 Сен 2017
Сообщения
107
Репутация
91
Спасибо
11
Монет
0
Нифига не понял...Странно они как то загоняют,открыл чат,а там нытье с претензиями почему в Генеральное сражение никак попасть не могут.
 
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
108
Репутация
44
Спасибо
5
Монет
0
На моей памяти это уже вторая заплатка, после патча 0.9.20, которая касается именно редкого выпадения генерального сражения, после первого микропатча который должен был увеличить вероятность выпадения карты генерального сражения я стал реже попадать в этот режим, после второго терзают меня сомнения еще реже будет выпадать, чудны дела твои картошка
 
Регистрация
20 Янв 2016
Сообщения
548
Репутация
87
Спасибо
10
Монет
0
Как 10 не возьму сразу на него бросает.Сервер 1 - 2
 
Регистрация
1 Фев 2016
Сообщения
609
Репутация
259
Спасибо
26
Монет
0
На моей памяти это уже вторая заплатка, после патча 0.9.20, которая касается именно редкого выпадения генерального сражения, после первого микропатча который должен был увеличить вероятность выпадения карты генерального сражения я стал реже попадать в этот режим, после второго терзают меня сомнения еще реже будет выпадать, чудны дела твои картошка

Вроде и в танках(игре),на форуме...что-то упустил
 
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
367
Репутация
481
Спасибо
52
Монет
0
эту хрень не править надо а полностью переделывать.....а они все латают и подгоняют к этим РГ убогим.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
время не стоит на месте и все больше и больше игроков выкачивает 10ый уровень, и это количество только будет нарастать. Поэтому и придумывают режимы куда столько 10к деть
с таким балансом смысла выкачивать нету. РБ с треском провалились, и сейчас на топах только звёзды сбивают, а катают 7-9 лвла и ждут апа льготных премов.
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,189
Репутация
371
Спасибо
35
Монет
0
вчера попробовал в РБ, ну не интересно действительно. В рандоме итак постоянно бои с одними 10ми
 
Регистрация
5 Дек 2014
Сообщения
393
Репутация
244
Спасибо
30
Монет
0
более дебильного рейтинга не видел. РЭ наше всё.

Соглашусь с тобой что РЭ наше все, т.к. учитывает все бои игрока. Но вот то что сейчас сделала картошка считаю тоже не плохой задумкой: Ведь по их логике, новый рейтинг будет отсекать статистику с ГК, Ротных и прочих "не рандомных" боев. Т.е. показывать индивидуальный скилл, а не то, что игрок делает под командованием и в "организованной толпе". Покажет статистику жестокого и непредсказуемого рандома)))

Новый рейтинг

Только случайные бои

Раньше в рейтинге использовалась статистика из разных по геймплею боёв. Из-за этого невозможно было понять, хорошо ли играет тот или иной игрок или он просто много играет в разных режимах. Чтобы получить релевантную статистику, в новом рейтинге учитываются только случайные бои.
Рейтинг для конкретного танка

В новой системе рейтинг формируется по каждому танку отдельно, и уже после этого по танкам формируется общий рейтинг игрока. При этом для каждого танка влияние разных параметров эффективности различается — в зависимости от их значимости для конкретной машины.

Параметры эффективности

Нанесённый урон. Победа в большинстве боёв достигается уничтожением всей техники противника — отсюда важность этого параметра.
Урон, нанесённый с вашей помощью (по разведданным, оглушению и за уничтожение гусеницы). Обнаружение, обездвижение и оглушение вражеских машин вносят значительный вклад в победу команды.
Урон, заблокированный бронёй. Способность блокировать вражеские снаряды, используя броню танка, и отвлекать огонь на себя — ключевые особенности многих машин.
Количество уничтоженных машин противника. Каждый из нас оказывался в ситуации, когда уничтожить вражеский танк было важнее, чем нанести урон.
Выживаемость. Чем дольше вы остаётесь в бою, тем больше урона наносите и тем больше вражеских машин обнаруживаете. В таком случае, если вам удалось выжить, вы, скорее всего, выигрываете.

И вот их пример расчета:

Примеры

Параметр «Урон, заблокированный бронёй» мало что говорит о Bat.-Châtillon 25 t и других слабобронированных машинах, но даёт массу информации о хорошо защищённых Maus или ИС-7. Поэтому он будет иметь бóльшую важность для боевой эффективности Maus, но меньшую для Bat.-Châtillon 25 t. Задача Bat.-Chât — нанесение урона, так что, чем больше урона этот танк наносит противникам, тем выше его боевая эффективность.

По аналогии, количество уничтоженных танков противника определяет эффективность машин с высоким темпом стрельбы и невысоким разовым уроном (например, Т-62А). При этом для Jagdpanzer E 100 и других машин с сокрушительной «альфой» оно менее важно, чем нанесённый урон.

Такая же логика действует и для других параметров: их важность изменяется от машины к машине, при этом уровень их влияния для каждого танка зависит от среднего значения на сервере.


Плюс ко всему они стараются сделать его "гибким":
Восприимчивость к изменениям в игре

Рейтинг гибко реагирует на ребаланс и изменения боевой стратегии в использовании танков, так как он сравнивает ваши показатели со средними значениями на сервере. Например, если показатель среднего нанесённого урона растёт для какой-либо машины на всём сервере, это никак не повлияет на ваш рейтинг. Точно так же, если урон, заблокированный бронёй, становится более важным параметром после обновления, его влияние на рейтинг этой машины увеличивается. Таким образом, оценка игрока, которую вы видите, всегда соответствует актуальному состоянию игры.
 
Регистрация
5 Авг 2015
Сообщения
83
Репутация
97
Спасибо
2
Монет
0
с таким балансом смысла выкачивать нету. РБ с треском провалились, и сейчас на топах только звёзды сбивают, а катают 7-9 лвла и ждут апа льготных премов.

А их что,до сих пор апают?!??? Где то весной последний раз играл тунчики. Сегодня зашел на форум посмотреть,что в игре твориться,а тут такое про моего ИС 6 читаю. Пол года не играл и как то слез с танчиков,вот и задумался-начинать снова или ВГ в своем стиле-''мегабалансер'',нерф,переделка интерфейса под школоту. Перелистал форум и ни чего не нашел о волнах банов. Серб перестал за читерами гонятся что ли???
 
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
А их что,до сих пор апают?!??? Где то весной последний раз играл тунчики. Сегодня зашел на форум посмотреть,что в игре твориться,а тут такое про моего ИС 6 читаю. Пол года не играл и как то слез с танчиков,вот и задумался-начинать снова или ВГ в своем стиле-''мегабалансер'',нерф,переделка интерфейса под школоту. Перелистал форум и ни чего не нашел о волнах банов. Серб перестал за читерами гонятся что ли???

им ваще по*** на игру, они сделали продукт для тупорылых школьников и щас только циферки в пикселях меняют, имитируют бурную деятельность.
 
Сверху Снизу