Игра с открытым миром, там много боссов, присутствует стоительство, крч что-то между платформерами и песочницей. Игра 3д. Какой язык лучше всего выучить? я хочу и на пк и на мобилки чтобы один и тот же был, террария например вообще везде вышла. Оптимизацию чтобы легче было хорошую сделать чтобы был
Вот список: Godot (GDScript (похож на Python), C# и C++)Unity (C# и (вроде JS-подобный язык))Unreal Engine (С++ и BluePrints (визуальный))Cry Engine (Lua и FlowGraph (визуальный))
Если бы такие игры писались за вечер, тогда да, надо было бы выбирать ЯП. Но к сожалению написание любой игры, это трындец сколько тысяч человеколет. Поэтому лучше учить мнеджмент, а не ЯП