Полундра Полундра Регистрация 23 Июн 2014 Сообщения 429 Репутация 378 Спасибо 57 Монет 0 11 Сен 2018 #1 Создаём в res_mods - текущая версия игры - папки gui - maps - login Должно получится C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\1.1.0\gui\maps\login Кидаем в эту папку картинки... Правильные названия картинок: __login_bg back_1_without_sparks back_2_without_sparks Должно получится как показано на картинке: Я выбрал картинки из вселенной книг ТЕХНОТЬМА Кто не читал, на форуме есть тема посвящённая ТЕХНОТЬМЕ Вот что получилось... Обязательно меняйте цифры, если не будете менять, то мод не будет работать! Картинки должны быть формата PNG! Как сделать картинку в формате PNG? Открываем нужную картинку через Paint, и сразу жмём в верхнем левом углу Файл \ Сохранить как \ Изображение формата PNG Заметил ещё кое что... __login_bg - Это первый экран, где идёт полоса загрузки... back_1_without_sparks - Это экран где надо вводить логин и пароль... Кстати стандартные картинки тоже показываются.. Так что делайте своих картинок, не одну, не две, а хотяб 10 Экспериментируем Последнее редактирование: 11 Сен 2018
Создаём в res_mods - текущая версия игры - папки gui - maps - login Должно получится C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\1.1.0\gui\maps\login Кидаем в эту папку картинки... Правильные названия картинок: __login_bg back_1_without_sparks back_2_without_sparks Должно получится как показано на картинке: Я выбрал картинки из вселенной книг ТЕХНОТЬМА Кто не читал, на форуме есть тема посвящённая ТЕХНОТЬМЕ Вот что получилось... Обязательно меняйте цифры, если не будете менять, то мод не будет работать! Картинки должны быть формата PNG! Как сделать картинку в формате PNG? Открываем нужную картинку через Paint, и сразу жмём в верхнем левом углу Файл \ Сохранить как \ Изображение формата PNG Заметил ещё кое что... __login_bg - Это первый экран, где идёт полоса загрузки... back_1_without_sparks - Это экран где надо вводить логин и пароль... Кстати стандартные картинки тоже показываются.. Так что делайте своих картинок, не одну, не две, а хотяб 10 Экспериментируем